Trouver ce qui limite vraiment votre scène 3D
Quatre budgets peuvent brider une scène dans un navigateur, et vous ne pouvez pas deviner lequel. Voici comment le savoir en vingt minutes, et les trois façons de rater la mesure.
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Quatre budgets peuvent brider une scène dans un navigateur, et vous ne pouvez pas deviner lequel. Voici comment le savoir en vingt minutes, et les trois façons de rater la mesure.

Une grille pour décider, règle par règle, ce que votre outil empêche et ce qu'il se contente de dire. Le troisième test décide aussi de sa capacité à proposer une solution tout seul.

Déplacer un personnage sans calculer de collisions, trop coûteuses sur une grande scène : générer un maillage de navigation dans Blender, l'importer dans Babylon.js, puis y chercher son chemin.
