J'aime créer des produits en équipe.
Avec la technique au service de l'usage.
Bougez, glissez, molettez
Ce que je fais
Je suis CTO chez Wanadev Digital, à Lyon. Je dirige des équipes qui construisent des produits sur le web, et je code avec elles.
Ce que j'aime, c'est faire des produits utiles et utilisés. Un outil bien fait dont personne ne se sert reste un outil dont personne ne se sert.
À manipuler
- Solveur de contraintes d'aménagementMeublez une pièce : le solveur dit ce qui ne passe pas, et range à votre place.Canvas 2D · séparation d'axes · essais avec redémarrage · Web Worker
- BlobUne forme molle, sculptée au curseur, calculée pixel par pixel.WebGL · GLSL · raymarching
- vgpu, la lib WebGPU de Vercel220 000 particules sur le processeur graphique, qui fuient le curseur.vgpu 0.4 · WebGPU · compute shader
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Ce sur quoi me solliciter
En dehors de Wanadev, je prends quelques missions de conseil — audit de performance 3D, architecture temps réel, outillage IA d'une équipe — et j'interviens en meetup ou en conférence sur ces sujets. Pour ça ou pour autre chose, écrivez-moi.